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Go Fundamental - Array

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前言 最近在學 Go,而之前有一些 C 的基礎,因此在學到 Go 的 Array 時,發現它和 C 的 Array 差異性蠻大的,所以特別記錄下來。

Angular Schematics

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前言: 最近專案需要提供工具讓外部人員一同參與 Web App 的開發,由於我們的 Web App 已經有基本架構和開發方式,為了讓外部人員能夠更方便的 follow 架構,所以就決定使用 Schematics 來創建專屬樣板,讓協作開發人員可以迅速地建立專案用的 component page,然後他們只需要修改...

Redux Anti Pattern

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前言 這篇文章是基於 Redux Anti-Patterns - Part 1. State Management 所進行的探討,包含在專案內是否有犯類似的錯誤,以及後續該如何改善。文章會結合目前專案所使用的 Redux(ngrx),並檢視使用 Ngrx 是否能避免這些錯誤發生。

CSS Typed Object Model

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前言 Chrome 66 版本全新支援 CSS Typed Object Model,透過這種新型的 CSS Typed OM,可以有效提升使用 JavaScript 操作 CSSOM 屬性的效率。雖然目前僅有 Chrome 支援( Firefox 據說在努力中, Edge 目前沒下文),不過既然此方式能對網頁呈...

The Main Flow of Rendering Engines

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前言: 最近在寫 CSS Animation 部分,於是比較深入的看瀏覽器渲染流程,希望在進行 Animation 時可以更加地流暢。