GDG Hsinchu Meetup Sharing #3 Move from C to Go

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前言

這次又來挑戰在新竹分享啦!每次來工程師大本營分享主題都蠻緊張的,很怕會被下面的工程師夥伴慘電,但即使如此,還是非常希望可以在新竹開講,畢竟新竹很多軟韌體工程師,講起 Operating System 時候,共鳴點比較多~ 本次主題主要是想針對使用 C 的工程師來說明 Go 語言的特性,因此在內容上可能相對比較抽象,沒有太多 Coding 部分,絕大多數都是在 Go 是用什麼樣的方式來實現他的特色,例如 user-space scheduler。而這場參加的人數竟然有 20 幾位,算是 GDG Hsinchu 開辦以來人數最多的一次,由此可知大家對於偏底層的內容還是很感興趣,希望之後有機會可以討論到更深的主題! study

Slides

Move from C to Go Slides

Move from C to Go - Introduction

這個 section 其實就是大概介紹 Go 語言十週年慶和 Go 起源,個人覺得最重要的是關於 Go 之後未來的發展,包含:

Gio

一個 cross-platform 的 UI library ,展現出 Go 未來可能用一個語言實現多個平台應用程式的野心。

Jupyter

未來 Go 也將會支援 Jupyter,讓用戶可以直接使用 Go 在介面上實作科學運算。

Edge Computing

另外就是希望 Go 能夠在未來建立起 Edge Computing 相關的資源和 libraries,目前已經有幾個針對 Edge Computing 的 Go projects,不過未來預計會有更完整的 ecosystem 的,希望到時候對於資源消耗也有更好的改善XD

Move from C to Go - Memory Allocation

心得

這章節以最典型 Array allocation 作為 C 和 Go 差異比較,並帶到 new keyword 與 stack,更重要的是簡單地介紹了 Go memory allocator 和 goroutine stack 如何實作。

而為了準備這章節,除了對 memory allocator 有更深的瞭解之外,對於 Go 如何處理 stack copy 這段也真的學到不少,看似簡單的 copy 行為,為了要解決 stack 中 pointer 的 re-address 問題,竟然要花這麼多心力,真是令人印象深刻。

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Move from C to Go - Compiler

心得

老實說準備這章節蠻不踏實的,因為我自己對於 Compiler 也沒有很熟悉,不過覺得既然都要講 compiled language 了,不提到 compiler 好像說不過去,所以就有點硬著頭皮講XD

但準備起來很值得,因為我才去比較了各 compiler 所產生的 elf 檔差異之處,也才了解原來 Go linker 原來為了 runtime 環境做了其他我們沒想到的事情。更了解到基本 Compiler 應該有的架構,收穫很多!希望之後可以再針對這主題深入研究XD

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Move from C to Go - Scheduler

心得

scheduler 是我個人除了 memory management 之外,第二個喜歡探討的主題,尤其是 scheduler 要如何觸發 preempt 和如何進行 load balance,都是我很感興趣的部分。雖然 Go 目前是 non-preemption,不過預計之後版本會有 preempt scheduler,到時候肯定要來看一下跟 linux kernel scheduler 有什麼差異!

另外就是因為 scheduler 所造成的一些 lock issues、以及 Go 如何實現 real-time 問題 (目前有 paper 在說這個),都是很有趣的題目~

不過這次分享 scheduler 沒有講得很好 > < 導致下面聽眾對於 Go scheduler 運作還是不清楚,這部分應該要再加強說明 scheduler 架構,還有名詞解釋,才能讓不會 Go 的工程師也能快速了解運作流程。

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辦活動

study

辦活動其實很不容易,尤其 GDG Hsinchu 才剛起步,志工們都是很認真的在準備每次活動與推廣。雖然自己經驗不比一些資深工程師還要強,但是還是希望可以當個分享者,鼓勵更多人來加入社群活動,讓社群能夠慢慢強大,大家才有更多資源能互相學習,並且交流到最新技術知識。

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